《电影巨匠》

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电影巨匠- 第549节


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    兰斯后来对这部作品的创作背景进行了研究,创作者的灵感是来自于真实的日本案例。女学生开始捕猎在网络上寻求与未成年少女约会的老男人,一旦女孩在网上与对方取得联系后,她和她的朋友们就会在约会地点设伏袭击。这也意味着,这不是幻想,而是社会现实,只是电影赋予了更多的戏剧化。

    这让兰斯不由就想起了“龙纹身的女孩”那部电影以及原著小说。在电影之中,女孩遭遇强/奸的部分有所提及,但无论是瑞典原版还是美国改版,都没有花费大量笔墨描写,后来女孩以钓鱼的方式让对方再次上当,结果却成功进行了反击,以自己的方式狠狠地教训了对方,并且让对方失去了再次强/奸的能力。

    从法律上来说,如此行为是错误的,私人报复行为只会导致无穷无尽的后患;但是从道德上来说,在二十一世纪的现在,许多国家地区、许多私人团体、包括许多社会领域,以暴制暴、以牙还牙依旧是独一无二的生存法则。

    尤其是“水果硬糖”讨论的核心话题:恋/童/癖。

    正是由于未成年儿童不具备反抗的能力,甚至不具备申诉的能力,所以要求成年监护人以及社会进行监督、控制、惩戒,在欧美法律系统中,涉及到未成年人的案件都会格外敏感。但现实就是,大部分未成年人无法说出内心的秘密,又或者是成年人拒绝相信,亦或者是未成年人找不到证据来为自己伸冤,类似的案件可以参考今年年初“波士顿环球报”那轰动全球的报道。

    于是,这又让问题重新回到了兰斯在创作罪恶三部曲的核心思想:社会冷漠,这是一种犯罪吗?

    当然,“水果硬糖”探讨的问题没有那么深刻,而且角度也有所不同。这部作品真正讨论的是加害人与受害人之间的关系,两位主角之间主动权的变迁和移动,导致加害人和受害人都在不断地变化位置,对于道德神经的挑战也变得越来越敏/感。

    这部作品引发的争议就在于:恋/童/癖的确应该受到惩罚,但是这名未成年少女非人性化的严刑行为难道就不应该受到惩罚吗?这种人性的挣扎,成为了影迷们经久不衰的热议话题。

    上一世,兰斯也是如此思考的,对于犯罪、对于人性、对于道德、对于私刑的反思,在观影结束之后汹涌不已;可是这一世,经历了更多的沉淀,经历了犯罪三部曲的创作,兰斯却开始质疑自己,这真的是电影的核心思想吗?

    难道电影真正的主旨不应该是罪犯接受审判之后,身体惩罚与精神惩罚哪一个更加行之有效?又或者更近一步,真正有效遏制犯罪的是身体痛苦还是精神恐惧?那么,社会冷漠所造成的疏离、孤单和恐惧,又在犯罪过程中扮演着什么角色?

    “水果硬糖”不是、也不应该是犯罪三部曲的延续,它更多是从一个单独的个体案件出发,去深层次地讨论犯罪本质,以及社会成因、个人心理成因,诸如此类等等。没有批判,没有审视,没有反思,更像是一种自我讨论和探究,如果说犯罪三部曲是一脉相承的,那么“水果硬糖”则回到了原点,站在另外一个位置上,从一个截然不同的视角去解读同样的社会问题。

    不过可惜的是,在上一世的剧本之中,可以看得出来,布莱恩应该也是舞台剧出身的编剧,电影大量对两位主演的内心变化和精神状态进行了描写,彷佛镜头就是一个舞台,但他却没有能够对这些主题核心进行深入挖掘和探讨,彷佛仅仅只是满足于打造一部心理惊悚电影而已。

    当然,导演也是重要原因之一。

    “水果硬糖”的导演大卫…斯雷德(david…slade)并不有名,这部作品是他的长片处女作,之后执导了“三十极夜”和“暮光之城3:月食”等作品,但更多时候还是活跃在电视剧领域。“汉尼拔”就是他的作品。

    从他的作品清单就可以看得出来,他对于细节张力的处理、惊悚氛围的营造以及唯美暴力的勾勒都是十分出色的,在惊悚动作电影里具有不俗造诣。这也是上一世“水果硬糖”最终成品风格的来源。

    但,大卫对于人物角色的塑造并不擅长,这丢失了布莱恩剧本里的许多精髓,也丢失了进一步挖掘和升华的机会;另外,大卫过于注重惊悚氛围的营造,但却失去了对剧情的把握,这使得故事变得略微单薄,同样也失去了对动机、对心理、对人物的刻画,导致观影结束之后只剩下惊悚和恐惧,却少了反思。

    可以说,这几乎是所有惊悚电影或者恐怖电影的通病。当初兰斯在拍摄“借刀杀人”时,为了刻画角色,牺牲了惊悚氛围的刻意营造,取而代之的是以灯光营造出那种疏离感和清冷感,这也是有代价的,“借刀杀人”并不恐惧也不惊悚,反而始终有种压抑的爆发感;相对应的,也让电影得以更加深入,更加震撼。

    有得必有失。

    “水果硬糖”是一部不俗的作品,剧本的立意、舞台剧的架构、导演的用光和节奏处理、惊悚氛围的效果等等,这些都足以让观众留下深刻印象,但也仅此而已。从电影所取得的成绩就可以看得出来了,票房、影评人、观众都没有太过狂热。

    “水果硬糖”上映十年之后,其实在租赁市场还是引起了不小反响,imdb上打分人数达到了十二万人,这就说明了电影是具有吸引力的,而且引发了不少争议;但分数却始终不上不下,没有能够创造奇迹。

    当兰斯看到“水果硬糖”出现在黑名单上时,他脑海里的第一个想法就是:如果由我来拍摄,那将会是什么模样?

    这个想法冒出来之后,兰斯就没有办法停下来,他不仅开始思考着,自己会如何对剧本做出修改,如何利用台词将人物形象塑造起来,又如何通过演员的表演将氛围营造出来,他希望与“借刀杀人”区分开来,将更多的光线运用在“惊悚”之上;同时也开始思考着,在这样一个狭小的舞台空间里——整部电影超过四分之三时间都在同一个屋子里发生,如何调度镜头、如何利用狭窄空间突出两个人的对峙感,这让兰斯重新回到了上一世外外百老汇的时候……

    比起“女王”来说,“水果硬糖”是一部更加纯粹的舞台剧剧本,同时也更加有趣,更加接近兰斯的想法,最重要的是,激发出兰斯无穷无尽的创作灵感。

    想到这里,兰斯猛然就坐直了身体,把对面的三个人吓了一跳,他直接拿起手机拨通了富兰克林的电话,跳过了客套环节,“‘水果硬糖’,在黑名单排……呃,七十七名的那部作品,你可以把剧本传真过来给我吗?”(未完待续。)

585 火花迸发

    黑名单的上榜要求很简单,六个推荐,任何一部作品得到六个人的推荐,就可以上榜,然后根据推荐人数的多寡进行排名。

    “水果硬糖”刚好就获得了六个推荐,在八十六部作品之中,位列第七十七名,其实榜单尾部的作品几乎清一色都是六个推荐,没有单独的排名之说。但从这一个细节就可以看得出来,这个剧本得到的瞩目程度并不高。

    站在制作人的角度来看,“水果硬糖”的拍摄成本十分低廉,全程只需要租赁一栋房子就可以进行拍摄了,不需要摄影棚,受到自然因素影响也微乎其微;而且出镜的演员只有四名,主要戏份都围绕在男女主角身上,这也确保了拍摄进度会比较快。整体制作规模,甚至比“上帝之城”都还小。

    兰斯简单估算了一下,整部电影预算可以控制在一百万美元以下。当然,最主要的费用都会集中在演员身上,两位主演将会承担大部分重量,也将会对电影的深度和厚度起到决定性的作用。如果找到物美价廉的演员,成本还可以继续下调。

    不过,这部作品同样也比“上帝之城”小众,想要创造票房佳绩难于登天。考虑到“上帝之城”北美六千万的出色票房数据,几乎可以确定,“水果硬糖”将会成为兰斯目前作品之中票房表现最差的一部。

    即使如此,兰斯还是对“水果硬糖”的剧本充满了兴趣,与此前四部作品不同,这是第一部兰斯主动想要拍摄的作品,没有参杂票房压力或者得奖野心,真正地一部属于兰斯个人风格创作的作品。

    不管最终是否投入制作,现在可以先阅读一下布莱恩的剧本初稿,然后再拍板决定。

    思考期间,转眼之间太阳就开始西斜了,西奥和伊恩两个人依旧在开会,不仅仅是兰斯今天的提案,他们同时还需要对公司架构做出调整,然后重新分配权力和职责,这是一家成熟公司想要取得成功的基础;高文本来也和他们在开会,虽然高文是一名运动员,但他的球商十分高,对于联盟球队的管理方式有着自己的理解,着实给出了不少意见,不过看着天色已经暗下来了,高文就先去做饭了。

    “兰斯。”高文重新回到了阳台上,敲了敲木板门,等兰斯抬起头来,高文就交代到,“伊恩说,发行部门一年至少要有三部作品,你可以把今年的清单列给他,然后就是……”感受到兰斯那犀利的目光,高文举起了自己的双手,手上还拿着一个汤勺,模样着实滑稽,“这是伊恩说的,不是我说的。”冤有头债有主,不要找错人了,“然后就是,如果明年或者后年有拍摄高投资计划的话,你最好提前预告一下,因为接下来开始做空头的话,我们的流动资金会很紧张,他们已经将银行贷款考虑进去了。”

    兰斯不由翻了一个白眼,混沌影业不是华纳兄弟,现在规模太小了,他没有办法把未来一年、两年的计划提前做好,对于现在的混沌影业来说,专心做好未来六个月的发展计划,这才是最为明智的。

    看到兰斯想要反驳,高文耸了耸肩,一脸无奈的表情,“兄弟,这个陷阱是你自己挖的。”难得一见
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