《网游之抢先半步》

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网游之抢先半步- 第391节


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“武者学徒”,正在非常宽阔的祭司大厅里漫无目的的徘徊着。
已经变成了不死生物的武者学徒,看上去已经变成了干尸,但是跟僵尸又有些不同,他们身上还佩戴着他们生前的装备,而且从他们行动的动作看他们跟一般的僵尸不一样,居然还保有着自我的“意识”,甚至跟同伴之间,还有着一定的互动!
梧桐看着其中一个最靠近祭祀大厅大门的“武者学徒”,他手里还提着一根有些锈蚀了的铁杖,不时将铁杖在手中旋转一下,但铁杖始终保持着一端斜指地面这个动作,随时都能够发起攻击,将铁杖当成长枪刺出去,或者进行横扫来打击敌人!
“它们该不会还会生前的战斗技巧吧?”梧桐“咕噜”吞了口唾沫,武者这个职业,可是相当于变相的格斗高手啊!
(未完待续)


 368 僵尸会武术,神都挡不住!

虽然说是地下建筑内部的小型祭祀厅,但《无尽》的风格基调就是大,无论是游戏地图还是建筑风格,都是近乎无穷无尽的大。
整个《无尽》的地图,似乎是以整个星球为单位进行设定的,而且其内部的国家面积、城镇面积,都巨大的让人难以想象,光是安黛尔公国,这个科瓦雷大陆上人类五国,国土面积之中最小的国家的一座城市费尔海文城,居然就可以容纳下近千万NPC原住民和两三千万玩家人口。
当然,这是一个较为模糊的说法,这三四千万人口,其实包括了费尔海文城周边乡村地区,和下级城、镇人口,但是,一座中古世纪背景下的城市,居然可以容纳这么多人,本身就是不合理的,现实之中的高科技都市,恐怕都无法容纳下这么多的人口。
但这种“不合理”,被核心意识大神模糊化了,用奇幻背景下的建筑手段,合理化了如此庞大城市的违和感。
即便是这样,也可以想象的到,整个《无尽》的世界有多么庞大了,为了容纳下“全民皆游”时代下的玩家数量,《无尽》并没有采用传统网游多服务器的手段,而是突破姓的采用了“星球级地图”来解决玩家人口的问题,这就迫使游戏中地图面积非常的夸张和惊人。
在没有传送和快速移动方式的前提下,绝大多数玩家,很难走出出生地太远的地方,这一点也是备受玩家们所诟病的,这么巨大的地图,从能够容纳三四千万人口的城市内部,走到城外就是一个很可怕的长征式行程了,更别提出城之后的广袤大地了。
这也是为什么《无尽》之中,马车行这个行业,如此兴盛发达的原因了,因为没有马车代步的话,玩家们在游戏里简直寸步难行,交通靠腿这件事,让官方承受了无数玩家的诅咒。
可《无尽》官方,却让人意外的顶住了炮火,没有对此作出任何的更改和解释,这也让玩家们猜测,是不是其实游戏中存在更方便快捷的交通手段,只是他们没有发现,或者干脆这种设定是官方埋下的伏笔。
也有的玩家怀疑,《无尽》官方在游戏开放后,就根本无力更改游戏之中的设置,只能眼睁睁的看着《无尽》的世界自行发展
《无尽》之中不合理的设置,可不仅仅只有“交通靠腿”而已,被玩家们骂了很久的“通讯靠嘴”也是一个大问题,玩家们在游戏之中除了在佣兵公会,或者“邮局”这样的地方,给被分配到不同的试炼岛,并且离岛之后被传送到不同地区的朋友写信之外,在游戏中竟然没有任何的联络手段。
这让不知道多少游戏公会、游戏家族等玩家势力所怒骂,这种设定,将他们的庞大人员优势全部打散了,使得那些大型的游戏公会和游戏家族的势力,被强行压制到了一个和普通散人玩家相仿的层次上散人玩家们和那些小玩家团体,倒是对这一设定非常的满意。
类似的情况很多,无论玩家们理解不理解,接受不接受,官方都强硬的不做出任何更改,不过,这也足以说明,《无尽》的“星球级地图”世界是相当真实的,甚至于是比现实世界的“地图”规模更家庞大的。
这种大,体现到了游戏之中的每一个角落,就连一些区域姓的游戏地图,也大的让人腿软,就例如梧桐经历过的地下神殿遗迹、'达拉斯崔凡、地精部落、还有就是现在所处的地精炼金实验室,这些地图基本上应该算是传统网游之中的“副本地图”,但是也巨大的让玩家很难在短时间内就探索完毕。
这一点也是《无尽》跟其它传统网游不太一样的地方,就目前来说,梧桐还没有在《无尽》之中,发现传统网游里的那种读力于游戏主空间之外的“次元空间”地图(就是相同的地图,但是却有多组玩家可以同时进入,但是在地图内部互相接触不到。)这么一来,玩家们也就没有办法靠“刷副本”来迅速敛财和获取高级装备,只能通过开荒遗迹来获取稀有物品,但是开荒遗迹,即便是最小型的,其难度也是非常可观的,并不是随随便便就能开荒成功的,没有点实力和运气,不用考虑走这条路,人家官方会傻到把那些好东西直接放在遗迹里等着你去拿么?
这座古代地精帝国时代的炼金实验室,就是一座标准的“遗迹”,想要开荒这里,即便是无限这样的至尊白金高手,和林琳玲这样的职业玩家,目前都没有那个能力。
小型祭祀厅里的那群武者学徒,显然已经变成了不死生物,但是他们和没有自我意识的不死生物又有所不同,他们似乎还保留了一些生前的本能,例如说战斗技巧,而且他们似乎也不像骷髅和僵尸那样呆滞死板,不懂得分辨情况。
梧桐敢肯定,一旦惊动他们,搞不好他们会互相配合着消灭己方的玩家群,已经损失了好几个成员的团队,即便能够顺利的消灭他们,恐怕也损失惨重,这可不是玩家们希望看到的,谁也不想被干掉不是。
因为距离隔得相当远,在祭祀大厅的大门旁鬼鬼祟祟偷窥的梧桐他们,并没有引起在祭祀大厅里游荡的武者学徒们的注意,显然已经成为不死生物的他们,视力和感知范围,都已经下降到了一个相当低的程度。
“怎么办?”
欧罗巴裔帅妞罗伦娜跃跃欲试的拎着她的双手阔剑:“咱们‘一鼓作气’的冲过去消灭他们?”
“我很怀疑咱们打不打得过他们!”梧桐摇了摇头。
“怎么可能打不过?他们也只不过是学徒级的武者而已好吧!”
罗伦娜不服气的嘟囔:“咱们人比他们多,实力的话,咱们这帮人的战斗力在学徒级玩家之中也算是‘出类拔萃’了吧?”
也许是比较喜欢东方亚美裔文化,罗伦娜说话的时候,很喜欢带上几个亚美语四字词,这一点跟欧罗巴裔帅哥Ais有点像,不过罗伦娜的亚美语说的比大舌头Ais好多了。
“他们生前是学徒没错,可是别忘了,他们现在都变成不死生物了,而且看上去还是比较高级的不死生物”
梧桐指了指那二十多个武者学徒,祭祀大厅之中虽然没有明火照明,但是却闪烁着星星点点的磷光,勉强能够看清游荡着的武者学徒的身影:“这个炼金实验室遗迹里面最低级的怪物,就是普通的1阶0级骷髅了,刚才我们碰到的木魔像,最低的也是1阶20级的,这帮子守祭祀大厅的武者学徒,怎么也不至于比木魔像的等级还低吧?”
“1阶20级也没有什么好怕的呀”
罗伦娜还是没明白:“咱们干掉过的怪物,又不是没有更高级的,在'哀哭旷野上的那些'精英骷髅、'碎骨骷髅、'碾骨骷髅,你不是推测说有2阶、3阶、4阶么?虽然后来的'炽焰骷髅和'烈焰骷髅咱们打不过,消灭2阶、3阶的怪物应该没什么问题吧?”
因为罗伦娜老是嘟嘟喃喃的,梧桐担心惊动祭祀大厅里的武者学徒们,只能哭笑不得示意众人后撤了一点:“都说了只是推测了,但是根据刚才和那些铁魔像接触后,我却发现,好像根本就不是那么回事!”
“什么意思?”
这下子,不光是罗伦娜听不懂了,林琳玲和无限也都有些不明白梧桐的意思了,那么强的骷髅,不说'炽焰骷髅、'烈焰骷髅了,就算是'碎骨骷髅和'碾骨骷髅,在单挑的情况下,他们估计也是死多胜少,这样的实力,难道还不是3阶、4阶的怪物么?
“本来我也以为是!”
梧桐不得不耐心的跟他们分析起来,他指了指身边的蛮子们和半兽人玩家胖到堕天:“科尔和胖到堕天他们,因为种族天赋,所以从‘出生’开始,就相当于1阶实力,起点比我们这些人类玩家要高。
我估计正式就职之后,他们可能就相当于2阶生物了,但是刚才你们也看到了,1阶20+20+20级的科尔他们,被铁魔像完虐,而他们的攻击,根本就不破防,这说明双方的位阶压制太大了。”
停顿了一下,梧桐看了看正眨巴着眼睛看着他的玩家们:“所以我突然反应过来,《无尽》里的位阶压制,限定了玩家越级挑战的能力,虽然没有试过,但是你们发现没有,0阶的玩家攻击1阶的玩家,哪怕是0阶20级打1阶0级,搞不好都是不破防的!同样的,1阶20级打2阶0阶,差距只会更大!
我记得在那本书里看到过:‘再坚硬的鸡蛋,也砸不碎最脆弱的石头。’这句话,所以;我估计在《无尽》之中,根本就不可能出现‘越阶战斗’的情况,因为双方根本就不在一个层次上!
别看科尔他们‘变身+狂化+凶暴’之后很牛叉,但他们搞不好一样破不了2阶生物的防!所以,我很怀疑,那些看似很厉害的骷髅,很有可能只是弱化版的‘超阶’怪物,而不是2阶怪物!”
玩家们集体咋舌,那么厉害的骷髅,居然还不是2阶怪物?
他们有些不相信,但是梧桐的分析却是有根有据的:“你们看,科尔他们是‘1阶20+20+20级’的‘超阶’实力,咱们简称‘1阶60级’好了,在没有变身的情况下,他们一对一应该可以跟那些银色的'碎骨骷髅打的旗鼓相当。
而对上金色的'碾骨骷髅,他们就需要变身才能抗的住了,至于更高的'炽焰骷髅你们也看到了,双方根本就没有办法进行战斗,而我,也只
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