《Java语言入门》

下载本书

添加书签

Java语言入门- 第9节


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
家:中国
5。12成员函数的覆盖
这个University的新的子类继承了它的超类的成员函数samecity。但这个成员函数samecity判断的是两个城市的名字,这是不够的,因为有可能两个两个名字一样的城市属于不同的国家,我们要用同时判断城市和国家的成员函数来覆盖它。下面就是实现覆盖的例子。
classUniversity{Stringname;city;University(Stringname;Stringcity)
{this。name=name;this。city=city;}booleansamecity(Stringcity){if
(city。equals(this。city))returntrue;elsereturnfalse;}boolean
samecity(Universityu){returnsamecity(u。city);}}
classUniversityWorldextendsUniversity{Stringcountry;
UniversityWorld(Stringname;Stringcity;Stringcountry){super(name;
city);this。country=country;}booleansamecity(Stringcity;String
country){if(city。equals(u。city)&&country。equals(u。country))return
true;elsereturnfalse;}booleansamecity(UniversityWorldother)
{returndistance(other。city;other。country);}}
classUniversityWorldCity{publicstaticvoidmain(Stringargs'')
{Stringcity=”上海”;Stringcountry=”中国”;UniversityWorldu1=
newUniversityWorld(”北?copy;大学”;”北?copy;”;”中国”);
UniversityWorldu2=newUniversityWorld(”清华大学”;”北?copy;”;”
中国”);System。out。println(”u1=”+u1。name+”;”+u1。city+”;”+
u1。country);System。out。println(”u2=”+u2。name+”;”+u2。city+”;
”+u2。country);System。out。println(”city=”+city+”;country=”+
country);System。out。println(”u1。samecity(u2)=”+u1。samecity(u2));
System。out。println(”u1。samecity(city;country)=”+u1。samecity(city;
country));}}
下面是输出结果。
C:》javaUniversityWorldCityu1=北?copy;大学;北?copy;;中国u2=清华大学;北?copy;;中国city=上海;country=中国u1。samecity(u2)=trueu1。samecity(city;country)=false
5。13动态成员函数发送
当你用点操作符调用一个对象实例的成员函数时,对象实例所属的类在编译时要被检查,以确保调用的成员函数在该类中是存在的。在运行时,对象实例可以指向所声明类型的子类的实例。在这?copy;情况下,如果子类覆盖了要调用的成员函数,Java就用实例来决定调用哪一个成员函数。如下面的例子,两个类是子类和超类的关系,子类覆盖了超类的成员函数。
classA{voidcallme(){System。out。println(”在A的callme成员函数里”);}}
classBextendsA{voidcallme(){System。out。println(”在B的callme成员函数里”);}}
classDispatch{publicstaticvoidmain(Stringargs''){Aa=newB();a。callme();}}
有趣的是,在成员函数main里,我们把变量a声明为类型A,然后把类B的一个实例存放到它上面。我们在a上调用成员函数callme,Java编译器确定在类A确实有成员函数callme,但是在运行时,由于a事实上是B的实例,所以调用B的callme,而不调用A的。下面是运行结果:C:》javaDispatch在B的callme成员函数里
5。14final
在缺省情况下,所有的成员函数和实例变量都可以被覆盖。如果你希望你的变量或成员函数不再被子类覆盖,可以把它们声明为final。这意味着将来的实例都依赖这个定义。例如:finalintFILE_NEW=1;finalintFILE_OPEN=2;finalintFILE_SAVE=3;fianlintFILE_SAVEAS=4;finalintFILE_QUIT=5;final变量用大写标识符是一个一般的约定。
5。15静态
如果你想要创建一个可以在实例的外部调用的成员函数,那么你只需声明它为静态的(static?copy;,它就会正常运行。静态成员函数只能直接调用其他静态成员函数,而不能以任何方式使用this或super。你也可以把变量声明为静态的。如果你想初始化一个静态变量,你可以用static声明一个恰好在类调用时执行一次的程序块。下面的例子是一个带有一个静态成员函数,几个静态变
量,和一个静态初始块的类。
classStatic{staticinta=3;staticintb;staticvoidmethod(intx){System。out。println(”x=”+x);System。out。println(”a=”+a);System。out。println(”b=”+b);}static{System。out。println(”静态初始块”);b=a*4;}publicstaticvoidmain(Stringargs''){method(42);}}这个类被调用,所有的静态变量都被初始化,a被赋为3,然后运行static块,这将打印出一段消息,并且把b赋为a*4,即12。然后解释器调用main成员函数,它调用了成员函数method,参数x为42。这三个println语句打印了两个静态变量a、b和局部变量x。下面是运行结果:C:》javaStatic静态初始块x=42a=3b=12一个静态成员函数可以通过它所属的类名来调用。象调用实例变量一样,你可以用点操作符通过类名来调用静态成员函数和静态变量。Java就是这样实现了全局函数和全局变量。下面的例子里,我们创建了带有一个静态成员函数和两个静态变量的类。第二个类可以通过名字直接来调用第一个类的静态成员函数和静态变量。
classstaticClass{staticinta=42;staticintb=99;staticvoid
callme(){System。out。println(”a=”+a);}}
classStaticByName{publicstaticvoidmain(Stringargs'')
{StaticClass。callme();System。out。println(”b=”+staticClass。b);}}
下面是运行结果:C:》javastaticByNamea=42b=99
5。16抽象
有时你需要定义一个给出抽象结构、但不给出每个成员函数的完整实现的类。如果某个成员函数没有完整实现,必须要由子类来覆盖,你可把它声明为抽象(abstract?copy;型。含有抽象型成员函数的类必须声明为抽象的。为了把一个类声明为抽象的,你只需在类定义的class关键词前放置关键词abstract。这?copy;类不能直接用new操作符生成实例,因为它们的完整实现还没有定义。你不能定义抽象的构造函数或抽象的静态成员函数。抽象类的子类或者实现了它的超类的所有抽象的成员函数,或者也被声明为抽象的。下面例子是一个带有抽象成员函数的类,其后是一个实现了该成员函数的类。
abstractclassA{abstractvoidcallme();voidmetoo(){system。out。println(”在A的metoo成员函数里”);}}classBextendsA{voidcallme(){System。out。println(”在B的callme成员函数里”);}}classAbstract{publicstaticvoidmain(Stringargs''){Aa=newB();
a。callme();a。metoo();}}
下面是运行结果:C:》javaAbstract在B的callme成员函数里在A的metoo成员函数里
本章小结
1。类是Java语言面向对象编程的基本元素,它定义了一个对象的结构和功能。2。Java通过在类定义的大括号里声明变量来把数据封装在一个类里,这里的变量称为实例变量。3。成员函数,是类的功能接口,是类定义里的一个子程序,在类的定义里和实例变量处于同一级别。
第六章Java图形用户接口
对一个优秀的应用程序来说,良好的图形用户接口是必不可少的。缺少良好的图形用户接口,将会给用户理解和使用应用程序带来很多不便。很难想象用户为了学会使用一个应用程序,去记一大堆命令。Java提copy;了生成一个良好的图形用户接口所需要的一copy;基本元件:面板(Panelcopy;、按钮(Buttoncopy;、标copy;(Labelcopy;、画板(Canvasescopy;、滚动条(Scrollbarcopy;、列表框(Listcopy;、文本域(TextFieldcopy;、文本区(TextAreacopy;。
6。1面板
面板提copy;了建立应用程序的空间。你可以把图形元件(包括其他面板copy;放在一个面板上。Applet类提copy;了一个基本的面板。
6。1。1布局管理
Java提copy;了几种布局:顺序布局(FlowLayoutcopy;、边界布局(BorderLayoutcopy;和网格布局(GridLayout)
6。1。1。1顺序布局
顺序布局(FlowLayoutcopy;是最基本的一种布局,面板的缺省布局就是顺序布局。顺序布局指的是把图形元件一个接一个地reg;平地放在面板上。下面是一个顺序布局的例子:
importjava。awt。*;importjava。applet。Applet;
publicclassmyButtonsextendsApplet{Buttonbutton1;button2;button3;
publicvoidinit(){button1=newButton(”确定”);button2=newButton(”打开”);button3=newButton(”关闭”);add(button1);add(button2);add(button3);}}
6。1。1。2边界布局
边界布局包括五个区:北区、南区、东区、西区和中区。这几个区在面板上的分布规律是”上北下南,左西右东”。下面是一个边界布局的例子:
importjava。awt。*;importjava。applet。Applet;
publicclassbuttonDirextendsApplet{ButtonbuttonN;buttonS;buttonW;buttonE;buttonC;
publicvoidinit(){setLayout(newBorderLayout());buttonN=newButton(”reg;”);buttonS=newButton(”火”);buttonE=newButton(”木”);buttonW=newButton(”金”);buttonC=newButton(”土”);add(”North”;buttonN);add(”South”;buttonS);add(”East”;buttonE);add(”West”;buttonW);add(”Center”;buttonC);}}
6。1。1。3网格布局
网格布局把面板分成一个个的网格,你可以给出网格的行数和列数。下面是一个网格布局的例子:
importjava。awt。*;importjava。applet。Applet;
publicclassbuttonGridextendsApplet{Buttonbutton1;button2;button3;b
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架