《从零开始》

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从零开始- 第2824节


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  小鸠健次郎说完便第一个朝我冲了过来。



  在场的这么多人中他虽然和我打交道最少,但因为刚被我憋屈的打死了一次。



  所以现在最恨我的就要数他了。



  看着小鸠健次郎闪电般的冲过来,我并没有像之前一样装高手等着他先出手。



  除了负责这套系统研发的研究员和实验员之外。



  我是最了解这套格斗辅助系统的威力的。



  毕竟我是真的用过这套东西的,那效果绝对是立杆见影的。



  之前我敢在小鸠健次郎面前装高手。



  每次都让他先出手,那是因为我知道他的大概实力范围,所以我根本不在乎他会把我怎么样。



  可是现在却不同了。



  眼前的小鸠健次郎看起来没啥变化,但我知道,有了格斗辅助系统的帮助,他的战斗力必将直线上升,那个威力绝对不是我能轻易应付的。



  当然了,不能轻易应付不等于不能应付,我只是需要更加小心的应对而已。



  就在小鸠健次郎冲向我的同时,我便抬手中的九尾鞭挥了起来,不过九尾鞭在空中便发生了变化。



  原本的九根鞭梢在空中迅速的融合到了一起。



  最后转化成了一根鞭身,然后鞭子的形态也开始变化,很快长满倒刺的九尾鞭便变成了鞭剑形态被我挥舞着朝小鸠健次郎抽了过去。



  看到迎面砸下的鞭剑小鸠健次郎本想继续前冲,但是就在他刚准备加速的时候,谁知道身体却突然失去控制的自己动了起来。



  这个变化把小鸠健次郎吓了一跳,但是他根本没办法控制自己的身体,只能眼睁睁的看着自己的左腿突然一蹬地面,整个人在地上跑着跑着居然一更翻身跳硬是向右平移了半米小而就是这半米却救了他的命。



  永恒变化的鞭剑几乎是以毫厘之差猛的抽在了他才刚奔跑的路径上,要是他刚小刚没有横向跳跃,而是如他自己所想的向前加速,这会就算不死至少也得挂点彩。



  小鸠健次郎还没从这身体自动反应的一跳中回过神来,我的鞭剑便再次动了起来。



  剑身被我猛的收了回来,然后突然挥舞着向前一抖。



  剑身立刻像一条游戈的水蛇一般画着游了过来,而且速度极快。



  本来以小鸠健次郎的反应速度,这种攻击他肯定是闪不掉的,但是就在这关键时刻,他的身体却又莫名其妙的自己动了起来。



  这次身体完全没有做出任何大动作,只是简单的向前迈了半步,然后就见我的鞭剑盘曲的剑身从他面前一个转弯绕过了他的身体。



  刚才我这招就是鞭剑中最常用的扩剑法,纯粹依靠手腕的精确控制使剑刃甩开之后蛇行前进。



  本来这个攻击方式会使得剑刃沿着一条形轨迹前进,使得攻击范围变大。



  但是,当遇到高手时却会出现刚才这种情况。



  表面上看小鸠健次郎只是向前迈了一小步。



  但就因为这一步。



  他却刚好错开了向他身体弓起的这段剑刃而正好进入了形轨迹的一个四陷中,这样看起来就好象剑刃主动让过了他的身体一样。



  不过,虽然他闪开了一道招的直刺,但永恒鞭剑又不是弓箭。



  就算伸展出去也还是能控制的。



  我在发现蛇形刺杀没能碰到小鸠健次郎之后便立刻一抖剑身向侧面一带小剑刃立刻来了个反向运动,使得原本四的部分变成了凸,原本凸的部分变成了四,不过小鸠健次郎却在第一步踏出后立刻就是一个小*平行移动闪出了剑刃的通道范围,所以即使永恒剑及时改变的形态也依然没能伤到他。



  眼看着两次攻击都不中,我干脆再次变招,不再沿着之前的用力方向抖动剑刃,而是猛的向上儿二伪,跟着立刻松手。



  飞上半空的永恒瞬间断裂成三“从。



  然后各自伸展变形成为了三十六柄双头剑飞回了我的身边组成了一片旋转的剑影。



  “健次郎小心。”



  看到那片歹影鬼手信长立刻叫了起来。



  我的飞轮剑阵他可是见识过的,当初我和松本正贺联手表演的时候用过这招,加上当时松本正贺的技能,那个大招对大招的场面绝对是动作片级的经典案例,不光是鬼手信长。



  当时在场的每一个人几乎都被那漫天飞舞的剑影个光束给震撼到了。



  当然,对我的自己人来说那种震撼只是一种羡慕和佩服,对日本玩家来说那可就是**裸的心理阴影了!本来刚看到漫天飞舞的剑轮时小鸠健次郎也是吓了一跳,现在听到鬼手信长的提醒,他便更加害怕了起来,只是现在的情况是有点骑虎难下的意思鸠健次郎距离我已经相当之近了。



  如果他冲上来虽然可能受伤,但多少总有攻击到我的机会,可如果他不往上冲,那我一旦将那些剑轮发射出去,他依然还是要面对那些剑轮,而且这样做他就算能闪过去也会失去进攻我的机会。



  现在的小鸠健次郎是进也不是退也不是。



  甚至他都有些希望身体再次自己动起来帮他拿个主意了。



  不过很可惜,格斗辅助系统毕竟只是辅助系统,他能复制你修改战斗中的一些动作细节来帮助你闪过致命攻击并增加有效攻击的机会,但这套系统却不能帮你决定什么时候进攻什么时候防守,毕竟那是你自己需要决定的东西。



  如果系统能完全代劳。



  那还要人干什么?直接生产作战机器人不是更简单些?虽然小鸠健次郎得到了格斗辅助系统的帮助,提升了格斗技巧。



  但他的作战经验不足的缺点却无法被掩盖。



  在这种进退两难的情况下高手们都知道哪怕闭着眼睛选一个也比什么都不选来的好,就像现在鸠健次郎最终既没进也没退,他只是在原地愣住了,结果他是既没得到近身攻击的机会,也失去了拉开距离后的防御优势,而且即将到来的攻击他也是一点也没沾。



  就在小鸠健次郎发呆的这一瞬间,我便敏锐的抓住了他的神情变化,围绕在我身边的三十二片剑轮中突然分出了十六片呼啸着向小鸠健次郎冲了过来。



  小鸠健次郎直到剑轮即将临身的时候才反应过来要阻挡攻击,他慌忙向后退却,不过在移动中他的身体再次失去控制自己动了起来。



  身体敏捷的挥起手中东洋刀向上一挑,试图挑开第一只冲来的剑轮,只是两件武器撞击后却发出了一声不大对头的声音。



  只听叮的一声脆响剑轮一弹便转向了别的方向,但同时飞出去的却还有半截刀刃。



  小鸠健次郎魂飞魄散的发现自己的武器居然短了半截,手里只剩了不到一尺长的一截刀刃,而前面的那一大半刀刃都被砸飞了出去。



  格斗辅助系统毕竟只是辅助系统,它的功能并不能完全代替使用者本身的意志。



  如果它真的可以完全代理使用者的一切操作,那么理论上说,高手和新人使用辅助系统后的实力应该是完全一样的,但实际上高手使用格斗辅助系统和新人用却是完全不一样的。



  虽然不管是谁在启动了格斗辅助系统后都能获得一个实力上的提升,但高手们的提升却会更大一些,这其中至关重要就是高手的临场判断。



  比如刚才,如果是鬼手信长,他肯定不会用刀去挡我的永恒,因为他知道永恒是无坚不摧的。



  而小鸠健次郎显然想不到这些。



  不是说他不知道我的永恒锋利无比,只是战斗中的紧急情况下很多人一时之间反应不过来而已。



  而格斗辅助系统表面上虽然是越过玩家自己操作玩家的身体运动,但实际上它却会取玩家的意识,如果你真的认为不该挡的话,辅助系统是不会和你对着干的,毕竟它是辅助系统不是绑架系统,不会强制你听它的命令。



  武器被削断之后小鸠健次郎的霉运并未就此结束,因为攻击他的不是一只剑轮而是十六只。



  第一只剑轮被撞开后第二只、第三只剑轮便紧跟着呼啸而至,吓的小鸠健次郎赶紧用剩下的半截刀柄砸开了第二只剑轮,然后就势向后一躺,让第三只剑轮从自己的上方滑了过去。



  不过后面的剑轮在他躺下后便立刻改变了飞行轨迹朝他压了下来,他身上的辅助系统立刻控制着他一个翻身闪开了第四只剑轮,不过还没等他的翻转动作结束,第五只剑轮又到了。



  虽然辅助系统强行控制着他的身体突然向地上一趴,却还是慢了半拍。



  第五只剑轮呼啸着从小鸠健次郎的背上戈了过去,顺带在他的背上拉出了一道一尺长的切口,虽然伤口很浅。



  只是刚刚碰到了肌肉层,但毕竟是受伤了。



  这还不算完。



  就在小鸠健次郎吃疼惨叫的当口,第六只剑轮又到了。



  而且这次它是贴着草皮飞过来的,一路上就像割草机一样将沿途的草地上切出了一道平整的通道来鸠健次郎因为疼痛对于这只剑轮几乎没有任何反应,不过好在格斗辅助示联儿在作,他的身体突然猛的一拍地面。



  整个向上腾空驰刁兆来。



  第六着剑轮虽然在他弹起的瞬间便紧急向上爬升,却还是慢了一步。



  最终从小鸠健次郎的下方钻了过去。



  连续闪掉了六只剑轮的小鸠健次郎还没反应过来怎么回事,身体又突然的向右一个凌空侧翻,而就在他的身体刚转过九十度角,侧身对着地面时,第七只剑轮便已经擦着他的鼻尖从他的面前以毫厘之差飞了过去。

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