《虚幻网游》

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虚幻网游- 第30节


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  想当年2层的怪物可都是些大哥级别的人物,可现在,我还真不放在眼里啊。那些都算个什么嘛。我们的等级最低的也都43级了,还怕这几个?不过看在经验不错而且距离较进的份上,还是习惯来这里练级。最近杀的一直是45级的大怨灵,48级的恶灵,邪骸士兵,之类的怪物。我今天的目标就是冲上50级,我很是期待这次暗魔的进化会给我带来什么惊喜呢。我现在的具体情况是这样的。 
  孤夜枫 49级 敏捷49+17 体质11+1 力量11+6 智力99+17 HP:549+50(徽章附加) MP:1457+50 防御力52…69 魔防40…50 物攻59—70 魔攻 50—57 佣兵等级 E 级 
  装备:亡者魔袍 防御15…17 魔御12…15 体质+1 智力+3 装备要求45级 巫师 
  幽冥靴 防御力8…13,魔防3…7增加移动速度20%,敏捷+3,力量+1 装备要求 45 
  亡灵魔首 防御5…8 魔御4…5 智力+2 装备要求 45级 巫师 
  亡灵的触须 防御6…8 魔御3…4 力量+2 敏捷+1 装备要求 45级 
  蝶羽护腕 防御力 8—12 魔防 5—7 敏捷+2 体质+2 智力+3 装备要求 25级 法师 
  恶魔蝠翼 攻击 6…9 魔法攻 3…3 攻击中30%使目标造成每秒15点的毒属性伤害,持续10秒。装备要求 15级 
  影魔戒指(封印)套装物品攻击4…6魔攻2…3增加MP、HP恢复速度10% 
  亡灵的守护 戒指 物理攻击8—12 魔法攻击5—7 敏捷+3 智力+2 杀敌回复MP、HP各30点。 装备要求 智力 40 
  暗魔血匕类型:成长型神器种类:匕首攻击:物理攻击25…30魔法攻击15…20附加属性:提升物理攻击力5%,提升魔法攻击力5%,减少施法基础时间10%,减少法术冻结时间10%,5%几率无视目标防御,5%双倍打击。敏捷+7智力+5力量+3 
  技能:火箭LV10 攻击力100/箭,召唤火箭数量10,耗费MP70,必要冻结时间0。75秒。 
  冰箭LV10 攻击力100/箭,召唤冰箭数量10,耗费MP70,必要冻结时间0。75秒。 
  火墙LV10攻击力85/次,阻挡次数16次,持续时间15秒,耗费MP65,必要释放时间1。2秒。 
  石化术LV5,50%几率石化敌人,石化时间4秒。耗费MP76点。石化成功后敌属性将改变为土属性,石化解除后恢复。 
  冰冻术LV5,50%几率冻结敌人,冻结时间3秒。耗费MP86点。冰冻成功后敌属性将改变成为水属性。破冰后恢复。 
  火海LV5 释放出7*7格的火焰对敌造成伤害,攻击力 140 持续时间15秒 耗费MP 75点。 技能必要冷却时间1。5秒 
  敏捷术LV10(被动)增加移动速度50%,回避率上升30%,跳跃力增加10% 
  机关探测术 探测10*10范围内的机关陷阱,不可拆除。成功率根据机关等级50%—10%不等 
  怪物鉴定 高级 鉴定怪物部分资料。鉴定怪物等级为(人物等级+20) 
  瞬间移动术 中级 移动次数4/4,技能完全冷却时间180秒。 单次恢复时间60秒(不是冷却时间)。 
  雷击术LV10 以风元素之力构成雷电攻击敌人,带有微弱击退效果,攻击力115/次 攻击次数10 耗费MP 80 必要冻结时间 0。75 
  地裂术 LV10 以土元素之力在范围内形成地震效果攻击敌人,范围攻击5*5,攻击力150 消耗MP 85 持续时间5秒。必要冻结时间1秒。 
  弱点攻击LV10 弱点攻击,攻击怪物要害或者弱点将加成攻击伤害35%有8%几率造成晕眩效果。 
  背刺 LV10 只有在敌人背后的时候才可以使用的技能,攻击伤害加倍。消耗MP56点 
  刺杀术LV5 有一定几率忽视防御力造成伤害和破盾几率。被动技能。 
  其他的众人装备也是我这个档次的。而骑士甚至已经凑够了一身45级的套装,整套附加的5%HP 、MP和10%的防御加成,看的长刀是羡慕不以啊。只可惜,属性不适合自己用。 
  现在的我们,可真正算的上是真正强起来了。装备有了,等级也有了。钱嘛,似乎从来没缺过。杀起这里的怪岁算不上是风卷残云,但是斩瓜切菜来形容也并不过分啊。尤其柠檬现在有了30级后学的神圣之光,对付这些不死系正好是她的拿手好戏,要是她能到50学会了神圣驱魔阵,跟转生之术,那就更快了说。 
  所有人都是干劲十足的再练级。而这次更新之后,虚幻又发放了3E多帐号到全球,计划运行1个月之后正式收费。




第三十四章 更新

  其实,玩游戏一定要人多。玩游戏本身玩的就是跟人之间的一些事情,如果仅仅是为了打怪什么的,那打单机游戏就好了嘛!人多了起来即便原本无味的游戏也显得乐趣无穷了。何况《虚幻》这么经典的游戏? 
  一行人打着怪聊着天,并不觉得升级有什么枯燥的。你要是换成你一个人来试试?看着那长长的一串数字,说不定直接就晕到了,还练什么啊? 
  “对了哦,跟大家说个内部消息哦!”无法放到一只恶灵之后突然来了句,“我有个朋友在龙飞公司技术部,昨天系统更新的时候跟他讲电话的时候套出了点东西。”晕,这都行,还有内部消息啊?“他说主脑又进行了职业调整。说是单项基本素质最高点数最多加到120点。目前等级上限100级。” 
  “120点?100级也就100点,加上你说的5级赠送一个点,刚好吧一项素质加满,还多些,看来是故意给辅助属性空出来得点数。”我想了一下说。 
  “哥,那这样不是不公平了?我的职业两级就有一个附加素质点,4级就有一个技能点。”夜月想了想说。强,我只知道她转的是半精灵弓但没有想到竟然附加的点数比我丝毫不差。 
  没等其他人说话,无法又开口说了,“正因为这样啊,所以,在于标准职业的转职附加上给的点就比其他人多些了。按照主脑反馈的模拟信息来计算,最终差不了太多的。而且,我们前面不是说过了吗?基本素质反馈到总属性上的计算也不一样啊!所以说了,游戏的平衡性还是有保障的。不信啊?”无法看大家还有点迷惑的神色,“我给你们算算咯,转职总共送的点应该是倍增的,也就是5、10、15点。合计35点,附加20点,100级99点。一共154点。 就算天生智力6点,要加到120就是需要114点,那还有30点,加到敏捷上的话也30多点了。” 
  听到无法这么说,可能大家都在心里暗自计算自己的点数,我的点数比较特殊,因为我比别人多一倍啊。升到100级我就有264点,10级转职的时候所有点数上升了两点,就当作天生所有属性11点来计算吧。那么我要把智力和敏捷都加满的话,需要176点,还剩余88点,还可以把力量或者体质加到99点。我晕,不算不知道一算吓一跳,我竟然两项都是满点。不过,毕竟我是双职业,要换成单职业来说,没有加成的点数也就是132点。跟普通职业的差不多嘛!果然哦,游戏的平衡性还真不错,竟然把隐藏职业都考虑的这么完善。这游戏不火,玩家都不同意嘛! 
  “何况,我刚说的那些点数还没有计算转职的点数加乘,拿我来说吧,一转的时候智力+3,敏捷+2,体质和力量各+1,2转的时候智力+5,敏捷+3,体质+2,力量+1。三转嘛,不知道咯。想来只会比这个多啦。你要把这些点也计算进去,将近总数有两百点了吧?所以说咯,游戏还是平衡性很不错的嘛,再说了,隐藏职业嘛。牛点还可以理解的!恩,对了,据说主脑又开放了很多的特殊职业什么的,反正几乎多多,中奖多多啊!”无法把这些数字还研究的透啊。也是,现实中他学的也就是这个了。本行,本行嘛! 
  “这个消息估计这几天就要放出来了,我们只不过提前知道一下罢了。”无法又卖弄开了,“在我铜牙铁齿,三寸不烂之舌的顽强努力之下,终于弄到了100级之后据说是另一种状况的转职,详情他也不清楚,所以无法得知。” 
  晕,你都不知道还说个P啊。看见所有人都对无法竖起了中指,那家伙竟然装着翻了翻白眼躺到地上装死去了。“雷击术”晚秋直接冲着那死尸扔了个1级雷击过去。电的无法一下子蹦了起来。可是是老婆打的,又能如何呢?看清楚无法的情况的众人,都笑了起来,哎,我也有点受不了了。无法现在是灰头土脸的一脸黑,象是出国刚回来,恩,自然是去非洲啦。那头发还一簇簇的倒立起来。哈哈,哈哈哈哈哈,我终于也忍不住了,笑了起来。 
  火墙术,呵呵,有只恶灵在无法背后刷了出来,骑士和长刀他们都在另一面,赶忙顶了过去,火墙只能稍微阻挡一下下而已。我现在的等级,火墙还秒不了恶灵的。唯一让我没弄明白的就是这个游戏的攻击力是怎么计算的。官方没有任何数据,我48的魔攻,火墙技能伤害是85/次。恶灵的魔防是21,可是我等级不同的时候,攻击他的伤害也不同,现在跟5级前的伤害竟然每次差到了40多点以上。而进行物理攻击的时候,伤害很接近双方攻防减算之后的结果。真是不明白攻击的公式到底是什么。 
  “对了,这次系统更新了什么具体内容啊,下线的时候光听说开放帮会系统和宠物系统,具体点的情况,无法你知道吗?”小草一边从容的攻击着被骑士和长刀阻挡下的怪物,一边问着旁边的无法。“恩,我刚才就打算说的,谁知老婆大人一道天雷,打断了我的思路。”无法又卖关子了。“你是不是还要再尝一下啊,还卖关子?”接触晚秋时间长了才发现,晚秋也有点母老虎啊。“不是,不是,我只是在想怎么说比较明了!”无法一副我那敢啊的样子,看的我们不由的又笑了出来。 
  好一会才缓过紧来,大家继续着前进的步伐,本来,今天来的时候就有打算,把二层走到头,看看到底是个什么情况。“帮会系统和宠物系统大家都明白什么意思,我就不多废话了。在《虚幻》里想要建帮,首先要满足
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