《高玩》

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高玩- 第182节


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招的瞬间交出荣誉徽章,解除了控制,这无疑是一个明智的选择。

到了现在这个游戏阶段,大部分上档次的玩家都换到了保命的荣誉徽章,这种PK必用的饰品,几乎是人手一个。飞龙在天摆脱控制后,当成就有了反控制的打算,这是一种高端的意识,在摆脱控制的瞬间趁着对方近身立刻反控制对方,顺利的话能让对方遭遇偷鸡不成蚀把米的悲剧。

遗憾的是,飞龙在天的对手是风骚无比的酷哥胖。

飞龙在天技能还没扔出去,只见身前那个死黑胖子来了连续三个无比骚包的后跳,在瞬息千里的轻功被动加成下,他后跳的速度太快了,眨眼间就溜到了十步开外。

而飞龙在天身为一个肉盾职业,他的技能全都在近战范围,最远的一个控制技能也就只对八步以内的目标有效。这就让飞龙在天抑郁了,身法是他最大的短板,而野蛮冲撞还有2分钟的冷却时间,没有了远程冲刺技能,他发现自己没办法近酷哥胖的身。

这时候的酷哥胖心里已经比较有谱了,既然飞龙在天开场就敢交出野蛮冲撞这样的杀招,说明对方掌握的上乘武功绝对不止一种,很可能还有一两门压箱底的绝学。

其实除了闷棍之外,酷哥胖还有别的控制技能,他并不急于使用。考虑到荣誉徽章有一个BUFF“解除控制后10秒内受到控制的概率降低”,昆神采取了游斗,等飞龙在天的10秒BUFF消失以后再说。

飞龙在天也意识到了这一点,他不动声色地把酷哥胖往墙角逼,只要酷哥胖退到了墙角,接下来的故事就好办了。说来也巧,这恰恰是飞龙在天最擅长的技术活,他当年身为职业选手的时候,最拿得出手的技术就是将对手赶到墙角然后一通惨无人道的蹂躏。

这门技术,在游戏界还有个专业术语:墙角杀。

“哇靠,飞龙在天的墙角杀好牛逼啊,不愧是职业选手出售的。”

“是啊,团战的时候很难分辨个人能力,真没看出来他的个人技术这么牛,一看就是基本功相当扎实的职业选手。他要是早跟千里日空妇单挑,也不会落到今天这个地步。”

“不过酷哥胖走位也很风骚啊,飞龙在天想把他赶到墙角,我看悬。”

“据我估计,飞龙在天开场就使出了野蛮冲撞,说明他至少有两门以上的上乘武功。至于千里日空妇,也不知道他有没有上乘武功防身。”

“那差距就大了啊,现在上乘武功都是秒人的节奏。酷哥胖这么游斗不是办法,等到飞龙在天那个野蛮冲撞的CD缓过来,那乐子就大了。”

“也不一定,接下来就看谁先失误了。”

“嗯,两个人都在保证自己不失误,同时等待对手失误。这样的单挑局,一个小失误就决定了最后的结果,大家拭目以待吧。”

观众席上很多分析帝发表着各种意见,人们现在普遍认为飞龙在天跟酷哥胖有得一拼了。群众都是盲从的,现在很多人都分析出飞龙在天至少有二门上乘武功,二酷哥胖有没有上乘武功还是个未知数,因此有很多人甚至觉得飞龙在天能过弄死酷哥胖。

就是现在!

苦苦寻觅机会的飞龙在天,终于找到了一个合适的起手机会。

此刻他和酷哥胖距离十步,而酷哥胖的站位距离墙角也还有一段距离,看起来并不是一个很好的爆发先手的机会。不过飞龙在天心里清楚得很,这场决斗不是虐菜,想把酷哥胖彻底逼到墙角根本不科学,他只需要衔接一个技能,照样能够起到墙角杀的效果。

“—2000!”

只见飞龙在天隔空劈出一掌,一个触目惊心的数字突然从酷哥胖头顶冒了出来。

“我靠,劈空掌?”

“尼玛,还是带着僵直特效的劈空掌?”

“完了,我敢打赌,飞龙在天马上要衔接过肩摔,到时候酷哥胖铁定完了。”

前面已经说过,武侠世界里的劈空掌种类繁多,光是游戏里起码就有十种。这些劈空掌都是上乘武功,然而每种劈空掌的效果却很不一样。

飞龙在天的劈空掌属性如下:对目标造成自身攻击力五倍的伤害,倘若对方防御低于1000,立即将对方击飞,落地后造成2秒击倒效果。倘若对手防御高于1000,则以雄浑掌力使对方身体僵直2秒。

这是一个很人性化的技能,想象一下,一个武林人物要是被威能巨大的隔空掌力击中,要么口吐鲜血倒飞出去,要么硬接后体内气血翻涌身体僵直片刻。

酷哥胖防御高于1000,没有被击飞,否则他这样的成名大高手被人打飞了倒飞出去实在太丢人了。在中招的瞬间,他开启了金刚不坏身特效,如今他的金刚不坏功已经修练到了第二层,能过吸收2000伤害,再加上自身还有1000多防御,迎接这一掌最终只掉血2000点,而不是人们想象的那样挨一掌掉血5000……

“嘛意思,击倒后可以用荣誉徽章化解啊,那个死胖子为毛还不交章?”

“我也纳闷儿啊,都到这种地步了,他不解除控制还愣着干嘛?”

“不会被打傻了吧?旁观者清当局者迷啊,飞龙在天那个劈空掌太突然了,我们看热闹的都吓尿了,我估计千里日空妇这个当事人现在正满脑子的问号吧。”

两秒钟的僵直效果,足够十步外的飞龙在天冲到酷哥胖身边了。

快速冲杀到酷哥胖身前的飞龙在天并没有使出第三门上乘武功,尽管这门武功有直接秒杀残血对手的效果,但是别忘了,千里日空妇身上有一件地球人都知道的金丝背心。只要对方开启了刀枪不入的春哥特效,飞龙在天的第三招上乘武功打不出任何伤害,白白浪费。

正如观众席一位预言帝所说的那样,冲过去的飞龙在天衔接了一个过肩摔。

【过肩摔:精深级武学,增幅自身200%的伤害(不叠加武器效果),可将对手摔飞出去,如果摔飞的目标碰到建筑物,将产生反弹效果,再叠加一次伤害,落地后造成一秒击倒效果。】

入门境玩家施展过肩摔,可将目标摔出五步远。而高手境玩家施展过肩摔,则可以将目标足足扔出十步远。这一刻,身为武林高手的飞龙在天就好比小母牛变成老母牛——老牛逼了!

“—1000!”

本来酷哥胖距离墙角有十步远,曾几何时这是一个很安全的距离,不过遭遇了过肩摔,立刻就不安全了。砰地一声,酷哥胖被摔飞出去,重重砸在了墙角的立柱上。

“—1000!”

砸在立柱上的酷哥胖被建筑物反弹,造成了第二次伤害,又掉血一千点。这个设定也算是合理的,换了你被人扔到坚硬的石柱上,你也得喷血。

过肩摔这门武学的牛逼之处在此时此刻体现得淋漓尽致,增幅200%的伤害,就算不叠加武器,高手境玩家随随便便都能打出2000以上的伤害,破掉防御也有1000出头。而且撞到建筑物以后还有二段伤害,只能用无耻来形容。

更牛逼的是,这个技能把目标摔到墙上有个浮空效果,从墙壁反弹落地后,还有一个击倒效果。这看似不起眼的精深级武功,却暗含着浮空、击倒两个控制特效,堪称神技。

最最拉风的是,过肩摔是一个通用技能,任何门派的弟子都能学习,只要你能搞到秘笈。这种秘笈堪称有价无市,不过身为国内十大工作室之一的老大,飞龙在天这点门路还是有的,前两天就搞到了一本过肩摔,他是目前武侠世界里仅有的掌握过肩摔的玩家之一。

这两波打下来,酷哥胖一共掉血4000,原来六千多血的他只剩两千多血,真真意义上进入了残血状态。看到这个残血的死黑胖子,很多观众轰然叫好,有种打倒了全民公敌的感觉,很多人都认为酷哥胖死定了。

【241】千年杀

“老大威武啊,这简直是吊打那个死胖子的节奏!”

“必须的,下午老大跟我切磋了十几盘,把过肩摔后面的连招研究得相当娴熟了,那个死肥猪就算是杀猪刀附体,也难逃一死!”

“呜呜呜呜,我感动得想落泪,老大终于为我们工作室找回场子了!”

飞龙工作室的私人频道内,一群工作室成员议论纷纷,有人激动不已,有人都已经哽咽了。

言归正传,酷哥胖撞到立柱落地后,处于了无法起身的击倒状态。飞龙在天挥舞长剑来了一次平砍,想试探酷哥胖是否开启无敌特效。平砍下去,酷哥胖毫无反应,这让飞龙在天窃喜不已。

是时候了!

平砍后衔接一个压箱底的大招,这种方式令人防不胜防,就算预判能力再牛的高玩,也很难猜测敌人到底什么时候出大招。

飞龙在天正是抓住了这种令对手难以判断的时机,右手虚晃一剑,左手形成掌状,七十万钧地朝着酷哥胖面门劈出一掌!

当掌力劈出后,技能动画效果才显示出来,他的整个左掌,变成了钢铁形状,整个人跟钢铁侠的,那只左手怎么看都像铁做成的。

“我日,这是什么武功?”

“很奇怪,我也没见过这种武功。”

“我有点印象,官网资料库有介绍,这应该是铁掌。”

“裘千仞的铁掌?”

“应该是吧……”

没错,飞龙在天这一掌,正是射雕一代牛人铁掌水上漂裘千仞的压箱底绝学——铁掌!想当年,裘千仞有过铁掌歼衡山的壮举,一双肉掌打垮了一个门派,可以想象这门武功有多么霸气。

游戏里这门武功和大力金刚掌一样,很接近于盖世神功,可以增幅八倍威力。也就是说,这一掌下去,面板伤害就有八千以上,残血的酷哥胖必死无疑。

“哇哈哈哈哈,老大威武啊!”

“老大我爱你!”

“不容易啊,终于赢了!”

飞龙在天变身钢铁侠的瞬间,飞龙工作室的成员都眼眶湿润了。这些人都清楚铁掌的威力,因此认定了酷哥胖必死无疑。

“伤害免疫!”

谁也没想到,酷哥胖貌似早就算到飞龙在天有此一举似的,在铁掌距离他还有0。01厘米的时候,开启了金丝背心的春哥特效。

“靠,不会吧?”

“这是预判还是超神反应?我迷茫了。”

“我也不
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